中本聪设计比特币的时候,应该没有想到,挖矿将会成为一个巨大的产业。至于“交易即挖矿”、“聊天即挖矿”等新颖的概念,恐怕更会令他眼花缭乱。
按照中本聪的思路,采用PoW(工作量证明)机制,通过收益激励形成正反馈,更多是为了避免系统受到攻击,从而杜绝“假币”保证比特币系统的稳定。他肯定有颠覆现有货币体系的野心,但绝对不会期待短期内迅速在各个层面改变世界。
世界由于比特币的出现能改变多少尚不可预知,至少由PoW衍生出来的数字货币挖矿产业链已经成熟。最初是CPU挖矿,然后是显卡挖矿,巨大的利益前景催生出功能强大的专业矿机。从芯片制造到矿机销售,再到矿池和矿场的组建,2018年产业规模至少达到数百亿美元的级别,成为数字货币领域最先落地的大规模应用。
正因为挖矿是数字货币领域耳熟能详的基础概念,所以涌现一大批用挖矿的名义进行营销的“仿区块链项目”。
如迅雷公司的玩客云项目,通过玩客云共享家庭闲置的带宽和存储,获得链克奖励回报。如暴风影音的暴风播控云,将用户的闲置的带宽和硬盘空间供给暴风及其用户使用,根据贡献值分发奖励积分。这样的CND(Content Delivery Network、内容分发网络)挖矿概念曾经风靡一时,迅雷公司和暴风影音等传统互联网企业也由于搭上了区块链的风口似乎重新焕发了青春。
可惜,CND的带宽硬件分享“挖矿”和数字货币的哈希计算“挖矿”到底不是一回事。蹭完区块链的热度后,CND挖矿迅速陷入沉寂。
之后,又有“手机挖矿”的概念流行。下载程序,利用手机闲置计算能力和带宽“挖币”,是上述CND挖矿的移动版。
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