随着大数据时代的发展显示,2017年游戏陪玩的市场规模为2亿,18年增长至4.1亿。2019年,游戏规模达到7亿人,比2018年增长2.6%.根据媒体数据显示,将来电竞游戏市场将会有15%--25%转为陪玩产业。预计2020年中国市场规模扩大到1400亿元,未来规模超百亿
不过,在超百亿市场前,还有很多问题有待解决,比如,游戏陪玩的玩家与服务者的边界在哪?是否会与商业模式有冲突?如何解决/避免冲突?
所谓游戏陪玩,就是游戏玩家在平台运营商里寻找相关的职业玩家或高端玩家进行陪玩服务。就陪玩原型,可以追溯游戏最初的游戏代练,就是通过游戏提供服务费用,双方是明确的雇佣关系
随着国内游戏市场日益增长,“有偿陪玩”成为一种全新的游戏玩家服务形式,游戏陪玩平台均采用C2C模式,收益主要来源于向用户及陪玩抽取的服务费,以及陪玩在平台获取的订单收益、红包收益和礼物打赏。
陪玩行业能火不是没有原因的,游戏用户众多,电竞市场也在不断扩充,热度也随着不断是、、变高,成为资本巨头新世界
即使游戏陪玩受到人民群众的大力追捧,但是利润上确是单一商业模式仍是当前行业的一大发展瓶颈。根据知**员的透露,陪玩市场中存在一个人同时挂靠多个平台接单的现象,哪个平台用户流量更大、抽成和提现费用更低、实际收益更高,陪玩便会带着“老板”进行迁移。
一方面,因为陪玩从业者的增加,玩家对于游戏陪玩的可选择的方法越来越多,更多的是拿着试试看的心态,花更少的时间、更少的金钱去寻求自己喜爱的陪玩。也就了陪玩行业的一种暗伤,随着玩家变现的扩大和平台价值的增加,却不一定能滚得起来。
晗晗发现做陪玩的不仅仅是游戏操作精准,而且还要声音好听、会聊天、不冷场。例如有些“老板”会明确要求女生有“萝莉音”“少女音”“御姐音”,男生则有“青叔音”“暖男音”“正太音” 等多种分类。
其盈利的雪球陪玩的灰色地给陪玩产业带来很多阴影,市场规范化的“达摩克利斯之剑”悬而未决。但随着互联网巨头企业进场,有望给陪玩行业带来全新升级,而陪玩行业唯有加快自我整顿与规范化服务,才能开拓更广阔的市场空间。
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